ਰੰਗ ਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ:
ਰੰਗ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ ਵਰਤਾਰਾ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ਲਾਲ, ਸੰਤਰੀ, ਆੜੂ, ਹਰਾ, ਨੀਲਾ, ਜਾਮਨੀ, ਅਤੇ ਪੀਲਾ) ਜਾਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਜਾਂ ਅਨੁਭਵੀ ਵਰਤਾਰੇ ਜੋ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਆਕਾਰ, ਆਕਾਰ ਜਾਂ ਬਣਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਤਿੰਨ ਹਨ। ਰੰਗ ਦੇ ਤੱਤ: ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਸਰੋਤ, ਵਸਤੂ ਅਤੇ ਨਿਰੀਖਕ।ਜਦੋਂ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਇੱਕ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਰੰਗ ਵੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਰੰਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਕ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਸਰੋਤ, ਰੰਗ ਦਾ ਪਿਛੋਕੜ ਰੰਗ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਰੰਗ ਦਾ ਆਕਾਰ, ਨਿਰੀਖਕ ਅਤੇ ਹੋਰ।
ਜ਼ਿੱਪਰ ਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਅੰਤਰ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੇ ਮੁੱਖ ਕਾਰਕ:
1) ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਫੈਬਰਿਕ: ਕੁਝ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਨਮੂਨੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਾਗਜ਼, ਚਮੜਾ ਅਤੇ ਉੱਨੀ, ਨਿਰੀਖਕ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ।ਚੇਨ ਸਟ੍ਰਿਪਾਂ ਦਾ ਰੰਗਿਆ ਰੰਗ ਉਸੇ ਡੂੰਘਾਈ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਫੈਬਰਿਕ, ਰਿਫਲੈਕਟਿਵ ਫੈਬਰਿਕਸ ਅਤੇ ਕਰਾਸ ਫੈਬਰਿਕਸ ਦੇ ਰੰਗੀਨ ਨਮੂਨੇ ਚੇਨ ਸਟ੍ਰਿਪਾਂ ਨੂੰ ਉਸੇ ਚਮਕ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਹੋਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੇ ਹਨ।
2) ਰੰਗ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਦਾ ਆਕਾਰ:ਰੰਗਾਈ ਸਟਾਫ ਲਈ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਖੇਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਰੰਗ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਮਿਲਾਉਣਾ ਅਤੇ ਰੰਗਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ।ਗਾਹਕ ਰੰਗ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਦਾ ਖੇਤਰ 2cm*2cm ਤੋਂ ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
3) ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੱਪੜੇ:ਵੱਖ-ਵੱਖ ਫੈਬਰਿਕਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਰੰਗ-ਜਜ਼ਬ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।ਕਈ ਵਾਰ ਜ਼ਿੱਪਰ ਫੈਬਰਿਕ ਦਾ ਕੱਚਾ ਮਾਲ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੋਲਿਸਟਰ ਰਿਬਨ) ਗਾਹਕ ਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਦੇ ਫੈਬਰਿਕ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਡਾਈ-ਜਜ਼ਬ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਵੱਖਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।ਇਸ ਲਈ, ਰੰਗਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕੁਝ ਰੰਗ ਗਾਹਕ ਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਚਮਕ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ।
4) ਵੱਖ ਵੱਖ ਰੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਅਤੇ ਢੰਗ:ਜੇਕਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ ਸਰੋਤ, ਢੰਗ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਨ ਵੱਖਰਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਗਾਹਕ ਰੰਗ 'ਤੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਨਿਰਣੇ ਕਰਨਗੇ।
5) ਨਿਰਧਾਰਨ ਮਾਪਦੰਡ ਜਾਂ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ:ਯਾਨੀ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਮਿਆਰਾਂ ਜਾਂ ਰੰਗਾਂ ਦੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਰੰਗ D65 ਅਤੇ TL84 ਲਾਈਟਾਂ ਦੇ ਅਧੀਨ ਨਿਰੀਖਕਾਂ ਲਈ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ; ਜਾਂ ਵਾਟਰਪ੍ਰੂਫ਼ ਫਿਲਮ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਂਗ ਬਣੋ, ਫਿਲਮ ਨੂੰ ਚਿਪਕਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੱਪੜੇ ਦੀ ਬੈਲਟ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਕੱਪੜੇ ਦੀ ਬੈਲਟ ਦਾ ਰੰਗ ਹੋਵੇਗਾ। ਫਰਕ, ਫੈਸਲਾ ਸੰਦਰਭ ਵਸਤੂ ਵਜੋਂ ਫਿਲਮ ਨੂੰ ਚਿਪਕਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੱਪੜੇ ਦੀ ਪੱਟੀ ਦਾ ਰੰਗ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕਦਾ।
6) ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮੱਗਰੀ: ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਾਈਲੋਨ ਅਤੇ ਇੰਜੈਕਸ਼ਨ ਮੋਲਡਿੰਗ ਉਤਪਾਦਾਂ ਲਈ, ਕਿਉਂਕਿ ਦੰਦਾਂ ਅਤੇ ਕੱਪੜੇ ਦੀਆਂ ਪੱਟੀਆਂ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਵੱਖਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਸਮਾਈ ਸਮਰੱਥਾ ਵੀ ਵੱਖਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪੁੰਜ ਦੇ ਸਾਮਾਨ ਵਿੱਚ ਚੇਨ ਦੰਦਾਂ ਅਤੇ ਕੱਪੜੇ ਦੀਆਂ ਪੱਟੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਰੰਗ ਦੇ ਅੰਤਰ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ; ਨਾਈਲੋਨ ਜ਼ਿੱਪਰ ਦੰਦ ਹਨ ਸਿੰਗਲ ਸਿਲਕ ਦੇ ਬਣੇ, ਅਤੇ ਇੰਜੈਕਸ਼ਨ ਮੋਲਡ ਜ਼ਿੱਪਰ ਦੰਦ POM (ਪੌਲੀਫਾਰਮਲਡੀਹਾਈਡ) ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਰੰਗ ਵੀ ਵੱਖਰੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਪੁੱਲ ਹੈਡ ਕੱਪੜੇ ਦੀ ਪੱਟੀ ਅਤੇ ਚੇਨ ਦੰਦਾਂ ਵਰਗੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਆਮ ਵਰਤਾਰੇ.
ਪਸੰਦ:ਧਾਤੂ ਦੰਦ ਜ਼ਿੱਪਰ
ਆਰਡਰ ਦੇਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਨੁਕਤੇ:
1) ਰੰਗ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਸਮਝੋ ਅਤੇ ਗਾਹਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਲੋੜੀਂਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਸਰੋਤ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰੋ।
ਆਮ ਲਾਈਟ ਬਾਕਸ ਰੰਗ ਦੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਸਰੋਤ ਹਨ:
D65 ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤ (ਨਕਲੀ ਡੇਲਾਈਟ 6500K): ਇਹ 6500K ਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਤਾਪਮਾਨ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਆਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਰਤਿਆ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਆਰਟੀਫਿਸ਼ੀਅਲ ਡੇਲਾਈਟ ਹੈ। ਸਟੈਂਡਰਡ ਲਾਈਟ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਡੀ65 ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤ ਨਕਲੀ ਸੂਰਜ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਰੰਗ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਵੇਲੇ ਘਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵਸਤੂਆਂ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਬੱਦਲਵਾਈ ਅਤੇ ਬਰਸਾਤ ਦੇ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ, ਇਸਦਾ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸੂਰਜ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਦੇਖੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਮਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
CWF: ਯੂਐਸ ਕੋਲਡ ਵ੍ਹਾਈਟ ਸਟੋਰ ਲਾਈਟ (ਕੂਲ ਵ੍ਹਾਈਟ ਫਲੋਰੋਸੈਂਟ) — ਰੰਗ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ: 4150K ਪਾਵਰ: 20W
TL84: ਸਟੋਰ ਲਾਈਟ ਸਰੋਤ — ਰੰਗ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ: 4000K ਪਾਵਰ: 18W
UV: ਅਲਟਰਾ-ਵਾਇਲੇਟ — ਤਰੰਗ ਲੰਬਾਈ: 365nm ਪਾਵਰ: 20W
F: ਪਰਿਵਾਰਕ ਹੋਟਲ ਲਈ ਰੌਸ਼ਨੀ — ਰੰਗ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ: 2700K ਪਾਵਰ: 40W
ਫਲੋਰੋਸੈਂਟ ਲੈਂਪ ਅਤੇ ਕੁਦਰਤੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਵੀ ਹਨ।
ਇਸ ਲਈ, ਪਰੂਫਿੰਗ ਜਾਂ ਬਲਕ ਮਾਲ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰੰਗ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀਆਂ ਗਾਹਕਾਂ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਰੰਗ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦਾ ਰੰਗ ਦੇ ਨਿਰਧਾਰਨ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।
2) ਗਾਹਕਾਂ ਦੀ ਸਪਲਾਈ ਵਾਲੇ ਕੱਪੜੇ ਦੀਆਂ ਪਲੇਟਾਂ ਲਈ ਵੱਡੇ ਸਾਮਾਨ ਦੇ ਸਿੱਧੇ ਉਤਪਾਦਨ ਨੂੰ ਘਟਾਓ ਜਾਂ ਬਚੋ, ਗਾਹਕਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ AB ਨਮੂਨੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਤਪਾਦਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੋ।
3) ਸਮੇਂ ਸਿਰ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰੋ ਕਿ ਉਹੀ ਰੰਗਾਈ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਚਮਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਥਿਤੀ ਕਿ ਗਾਹਕ ਰੰਗ ਦਾ ਨਮੂਨਾ ਉੱਨ, ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਫੈਬਰਿਕ, ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਫੈਬਰਿਕ, ਆਦਿ, ਜਾਂ ਵਾਟਰਪ੍ਰੂਫ ਜ਼ਿੱਪਰ ਲਈ, ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਰੰਗ ਮੈਚਿੰਗ ਫਿਲਮ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕੱਪੜੇ ਦੀ ਪੱਟੀ ਦੇ ਰੰਗ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ।
ਉਪਰੋਕਤ ਸੰਖੇਪ ਸਿਰਫ ਮੁੱਖ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਹੈ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਮਦਦਗਾਰ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਖਾਸ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਚਾਰਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਧੰਨਵਾਦ।
ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਸਤੰਬਰ-15-2020